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澳门皇冠赌场 - 本就如此简单>军事游戏>混脸熟搅亲热 谈乱斗游戏(2)

  • 混脸熟搅亲热 谈乱斗游戏(2)
  • 2013-04-13 19:52 澳门皇冠赌场 - 本就如此简单 字体大小: [ ]
    •     请叫我杰克船长,在《王国之心2》友情客串 请叫我杰克船长,在《王国之心2》友情客串  

        在哪里见过你?

        对文学作品而言,人物能在寥寥数语间完成定义:着装、外貌、开场白,表情、语气、小动作,都是展现人物的第一道窗口,再加点儿侧面描写就更美了。你看“西首座上一条大汉回过头来,两道冷电似的目光霍地在他脸上转了两转”,这人“身材甚是魁伟,三十来岁年纪,身穿灰色旧布袍,已微有破烂,浓眉大眼,高鼻阔口,一张四方的国字面,颇有风霜之色,顾盼之际,极有威势……”那个率性豪情的丐帮帮主就跃然纸上,这时侧面赞叹不失时机地来了——段誉心底暗暗喝了声彩:“好一条大汉!这定是燕赵北国的悲歌慷慨之士。不论江南或是大理,都不会有这等人物。这条大汉,才称得上‘英气勃勃’四字!”

        塑造一个游戏人物首先也是从外形入手。在早期游戏中,有限的画面表现力让玩家很难以貌取人,面对一堆粗糙的像素块和线条,除了编剧,任谁是决计不可能悠悠地吐出言不由衷的溢美之词的。图形技术完成飞跃之后,那些依靠脑部加工方能完成描绘的形象就有了大一统的定型,扑面而来的形象由此深入人心,比如性感矫健的劳拉大姐,灵动活泼的霞,俏丽英武的春丽……什么?她们之间有奇怪的联系吗?噢,万恶的厂商总是喜欢以这样的角色造型来调动玩家的内心原罪,这也是网游低俗的肇始。当所有的状貌、发型、站姿乃至武装都被同行借鉴得差不多之后,这种形象化的符号——个性或背景的联系就建立起来,比如我们可以领悟到,胡子男大多是没人疼爱、自甘颓废或者只是隐忍一股方刚血气的猛男,胡子拉碴的两代蛇叔(《潜龙谍影》)、胡子更拉碴的《细胞分裂——断罪》山姆·费舍大叔、胡子尤其拉碴的格罗姆·地狱咆哮(“魔兽”系列)都是这样。不过悲哀的是,这种脸谱化标识系统的完善意味着角色同质化的进一步加深,新的虚拟角色怎样才能出众而不出格,笔者给不了答案。

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